Bonjour à toutes et à tous !
En attendant de voir comment le projet se développe et comment s’organiser, je lance un premier fil pour partager avec vous de nombreuses ressources relatives au jeu de rôle que j’avais mis de côté « au cas où ». Merci à Bruno de me donner l’occasion de dépoussiérer tout ça ! 😀
Règles de jeux de rôle
J’ai récupéré de nombreuses règles de jeux au format pdf, je vous les mets donc dans un dossier GDrive pour que ce soit plus facile. Il y a notamment dans un sous-dossier de nombreuses contributions à un concours où il fallait créer un JdR en 250 mots maximum (règles + monde compris) : il me semble que ça peut être intéressant à étudier pour nos contextes de classe où une mise en place trop longue peut être rébarbative ou trop compliquée. 😉
- Le dossier avec la réserve de règles
- Les règles de Simulacres, publié à l’origine dans Casus Belli (à voir si ce n’est pas trop complexe, ma dernière utilisation remonte ! ^^)
Outils et liens utiles
- Un compte DeviantArt avec de nombreuses illustrations/cartes de donjons, villages, etc.
- Un générateur de plans de villes médiévales ;
- Participations au concours « One Page Dungeon » (en anglais – une seule page – CC BY-SA 3.0)
- MeloDice : un outil en ligne avec des playlists musicales pour jeux de plateau (peut être utilisé en classe pour l’immersion selon l’univers – découvert via le blog de Gus justement !)
Voilà un peu tout ce que j’ai sous le coude et dont je me souviens. Je crois aussi avoir quelque part des éléments graphiques (police de caractère + éléments) pour créer des maps sympa. Si vous avez d’autres éléments à ajouter, n’hésitez pas à partager des liens en répondant ci-dessous (et non pas via les commentaires qui ne permettent pas d’insérer d’hyperliens).
À très vite !


Ajout d’un générateur de plans de villes médiévales.
Je me joins à vous! Je vais regarder tout ce que vous avez rassemblé et je vais essayer de compléter. En terme de jeu de rôle, j’aime les systèmes de règles simple : je un gros fan de la table unique multiple de Croc utilisée dans INS/MV et j’aimais bien aussi le système de Stormbringer et Hawkmoon avec des pourcentages. Je n’ai qu’un vague souvenir de Simulacres mais je vais me replonger dedans et vois si ça m’inspire. Ave un peu de chance, je dois même pouvoir retrouver quelques scenarii que j’avais faits pour Scales et INS/MV 😉

Ca fait trop longtemps que je n’ai pas joué à INS/MV, il me semble en effet que le système était simple. Tu pourrais rappeler vite fait le principe s’il te plait ?
Ajout ci-dessus des participants au concours « One Page Dungeon » : tout est en anglais mais il y a de très bonnes idées et concepts tenant en une seule page, soit à traduire (CC BY-SA 3.0), soit à adapter selon nos besoins.